Računalniška grafika, kaj je to? Vrste računalniške grafike
V dobi informacijske tehnologije se je računalniška grafika razširila po vsem svetu. Zakaj je tako priljubljena? Kje se uporablja? In vseeno, kaj je računalniška grafika? Ugotovimo to!
Vsebina
Računalniška grafika: kaj je to?
Najenostavnejša stvar je znanost. Poleg tega je to eden od področij informatike. Preučuje načine obdelave in oblikovanja grafične slike z uporabo računalnika.
Danes iz računalniške grafike obstajajo šole in visokošolske ustanove. Danes je težko najti območje, kjer ne bi bilo povpraševanja.
Prav tako na vprašanje: "Kaj je računalniška grafika?" - lahko odgovorite, da je to eno od mnogih področij računalništva in se poleg tega nanaša na najmlajše: obstaja približno štirideset let. Kot vsaka druga znanost ima svoj poseben cilj, cilje, metode in naloge.
Katere naloge rešuje računalniška grafika?
Če upoštevamo ta oddelek informatike v širšem smislu, lahko vidimo, da lahko računalniška grafična orodja rešujejo naslednje tri vrste nalog:
1) Prevod besednega opisa v grafično predstavitev.
2) naloga prepoznavanja vzorcev, to je prevod slike v opis.
3) urejanje grafičnih slik.
Navodila za računalniško grafiko
Kljub temu, da je obseg na področju računalništva zagotovo zelo širok, da je mogoče opredeliti glavna področja računalniške grafike, kjer je postal nepogrešljivo orodje za reševanje problemov, ki se pojavljajo.
Prvič, ilustrativno smer. Najširši je od vseh, saj zajema naloge, od enostavne vizualizacije podatkov do ustvarjanja animiranih filmov.
Drugič, smer samo-razvijalca: računalniška grafika, teme in možnosti, ki so resnično neomejene, vam omogoča, da razširite in izboljšate svoje znanje.
Tretjič, raziskovalna usmeritev. Vključuje podobo abstraktnih konceptov. To pomeni, da je uporaba računalniške grafike namenjena ustvarjanje slik ki nima fizičnega analoga. Zakaj? Praviloma, da bi prikazali model za jasnost ali spremljali spreminjanje parametrov in jih popravili.
Katere vrste računalniške grafike obstajajo?
Še enkrat: kaj je računalniška grafika? To je področje računalništva, ki preučuje načine in sredstva za obdelavo in ustvarjanje grafične podobe s pomočjo tehnologije. Obstajajo štiri vrste računalniške grafike, kljub dejstvu, da za obdelavo slik z računalnikom obstaja veliko število različnih programov. To je rastrska, vektorska, fraktalna in 3-D grafika.
Kakšne so njihove značilnosti? Najprej se vrste računalniške grafike razlikujejo v skladu z načeli oblikovanja ilustracije, kadar so prikazane na papirju ali na zaslonu zaslona.
Raster grafike
Osnovni element bitna slika ali ilustracija je točka. Če je slika na zaslonu, se točka imenuje pixel. Vsak od pikslov slike ima svoje lastne parametre: barvo in razporeditev na platnu. Seveda je manjša velikost pikslov in večja je število, bolje je videti slika.
Glavna težava z bitno sliko je velika količina podatkov.
Druga pomanjkljivost raster grafike je potreba po povečanju slike, da si ogledate podrobnosti.
Poleg tega je z močnim povečanjem slikovna slika pixelated, to je, razdelitev v piksla, kar v veliki meri izkrivlja sliko.
Vektorska grafika
Elementarna komponenta vektorske grafike je linija. Seveda v rasterski grafiki obstajajo črte, vendar se štejejo za zbirko točk. In v vektorski grafiki je vse, kar je sestavljeno, zbirka vrstic.
Ta vrsta računalniške grafike je idealna za shranjevanje visokokakovostnih slik, kot so npr. Risbe in diagrami.
Informacije v datoteki se ne shranjujejo kot grafična podoba, temveč v obliki koordinat točk, s katerimi program ponovi sliko.
Skladno s tem je ena od pomnilniških celic rezervirana za vsako točko na liniji. Treba je opozoriti, da v vektorski grafiki količina pomnilnika, ki ga zaseda en predmet, ostane nespremenjena, prav tako pa ni odvisna od njegove velikosti in dolžine. Zakaj se to dogaja? Ker je vrstica vektorske grafike podana v obliki več parametrov ali, preprosto, formule. Karkoli naredimo s tem v prihodnosti, bodo v pomnilniški celici spremenjeni samo parametri predmeta. Število pomnilniških celic ostane enako.
Tako lahko sklepamo, da vektorske datoteke v primerjavi z rastrom porabijo veliko manj pomnilnika.
3D grafika
3D-grafika ali tridimenzionalna grafika, preučuje metode in tehnike za izdelavo 3D modelov predmetov, ki so čim resnični. Takšne slike si lahko ogledate z vseh strani.
Za izdelavo obsežnih ilustracij se uporabljajo gladke površine in različne grafične oblike. S svojo pomočjo umetnik ustvarja okvir prihodnjega predmeta najprej, nato pa površino prekrijejo z materiali, ki vizualno spominjajo na resnične. Nadalje se izvaja gravitacija, razjasnitev, atmosferske lastnosti in drugi parametri prostora, v katerem je nameščen slikani predmet. Nato pod pogojem, da se predmet premika, nastavite trajektorija in njegovo hitrost.
Fraktalna grafika
Fraktal je vzorec, ki ga sestavljajo enaki elementi. Veliko število slik je fraktalov. Na primer, Koch snežinke, množico Mandelbrot Sierpińskog trikotnik in "zmaj" Harter-Heytcheya.
Fraktalni vzorec je mogoče zgraditi bodisi z uporabo katerega koli algoritma ali avtomatsko ustvarjanje slike, ki se izvaja z izračunom iz navedenih formul.
Sprememba slike se prijavi pri spremembi strukture algoritma ali spreminjanja koeficientov v formuli.
Glavna prednost fraktalna grafika je, da se v slikovno datoteko shranijo samo formule in algoritmi.
Aplikacije računalniška grafika
Vendar pa je treba opozoriti, da je dodelitev teh navodil zelo samovoljna. Poleg tega je lahko podrobno in razširjeno.
Torej, naštevamo glavna področja računalniške grafike:
1) modeliranje;
2) oblikovanje;
3) prikaz vizualnih informacij;
4) ustvarjanje uporabniškega vmesnika.
Kje se uporablja računalniška grafika?
Tridimenzionalna računalniška grafika se pogosto uporablja v inženirskih programih. Informatika je prvič prišla na pomoč inženirjev in matematikov. S pomočjo tridimenzionalne grafike so fizični predmeti in procesi simulirani, na primer v animaciji, računalniških igricah in kinematografiji.
Raster grafike Veliko se uporablja pri razvoju poligrafskih in multimedijskih publikacij. Zelo redko so ilustracije, ki se izvajajo z rastrsko grafiko, ročno ustvarjene z računalniškimi programi. V ta namen se pogosto uporabljajo skenirane slike, ki jih je umetnik izdelal na fotografijah ali papirju.
V današnjem svetu se digitalne foto-video kamere široko uporabljajo za vnašanje rastrskih fotografij v računalnik. V skladu s tem velika večina grafični uredniki, ki so zasnovane za delo z rastrsko grafiko, niso osredotočene na ustvarjanje slik, ampak na urejanje in obdelavo.
Bitne slike se uporabljajo na internetu v primeru, da je treba prenesti vse barvne lestvice.
Toda programi za delo z vektorsko grafiko, nasprotno, se najpogosteje uporabljajo za izdelavo ilustracij, če jih za obdelavo. Takšna orodja se pogosto uporabljajo v založniških hišah, uredništvih, birojih in oglaševalskih agencijah.
Sredstva vektorske grafike so veliko lažje reševati vprašanja oblikovanja, ki temeljijo na uporabi preprostih elementov in pisav.
Nedvomno obstajajo primeri vektorskih umetniških del, vendar so izjema in ne pravilo, iz preprostega razloga, ker je pripravo ilustracij z vektorsko grafiko izredno zapleteno.
Če želite samodejno ustvariti slike z matematičnimi izračuni, se ustvarijo programska orodja, ki delujejo z faktorialno grafiko. V programiranju je namesto oblikovanja ali risbe ustvarjena faktorska sestava. Faktorialna grafika se redko uporablja za ustvarjanje elektronskega ali tiskanega dokumenta, vendar se pogosto uporablja za zabavne namene.
- Vrste računalniške grafike
- Kaj je računalniška tomografija pljuč?
- Raster grafike. Oblike rastrske grafike. Slabosti raster grafike
- Vektorske grafike so ... Uredniki bitnega in vektorske grafike
- Opisna geometrija in inženirska grafika. Kako zanimivo je vedeti
- Ves ruski dan informatike
- Najboljši program vektorske grafike. 3D vektorske grafike
- Fraktalna grafika: opis, primeri, formati, prednosti in slabosti
- Grafika v Pascalu: funkcije, načini ustvarjanja in primeri
- Računalniška odvisnost: današnje realnosti
- Vgrajena grafična kartica Intel HD Graphics 520. Funkcije, pregledi in delovanje v realnem svetu
- Lokalna in globalna računalniška omrežja
- Uporabljena informatika na različnih področjih
- Informatika in računalniška oprema
- Kaj je informatika in njegova vloga v sodobnem svetu?
- Umetna inteligenca in računalniška grafika. Področje uporabe
- Kaj je računalniško omrežje
- Intel HD Graphics 520. Pregled in specifikacije
- Računalniška tomografija možganov: pregled postopka
- Kaj je grafika v smislu računalnika
- Izberemo laptop. Diskretna grafična kartica